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  对于Rovio而言,在经过长达数十个月的紧绷之后,近日终于可以略微的放松,原因无他,《愤怒的小鸟》票房自上映后相当抢眼。

  在之前的许多报道中,Rovio被描绘成一个逐步走向末路的四不像企业。这家依靠爆款而发家的企业在很长一段时间内迷失了方向,没有朝着原本的业务中心— 游戏发力,而是不断的试图用愤鸟IP来创造更多的故事,结果是故事愈发的寡淡,Rovio的财报也愈发的难看。以至于有人相信,Rovio有可能像愤鸟在游戏中飞行的路径,飞到高点后从空中坠落。

  通常而言,飞的越高往往摔的越惨,而原本以迪斯尼为蓝本的Rovio自然的愈发的被唱衰,好在《愤怒的小鸟》依然强大。

  在之前,《愤怒的小鸟》取得了37个市场票房第一的成绩。而在5月20于中国内地与美国上映后,截止至5月23日,愤鸟电影在两地已分别斩获2亿人民币和3900万美元票房,战胜了之前雄霸天下的《美国队长3:内战》。

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  就目前的势头看,《愤怒的小鸟》有可能会成为年度票房最高的动画电影,以国内数据而论,《愤怒的小鸟》在首日就以32%的排片比斩获近5300万元的票房,于两个月前上映的《疯狂动物城》的首日排片量仅14.6%。

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  不过,《愤怒的小鸟》普遍获得的评分并不高,在豆瓣中它仅获得了7.3分的评价,之前的《疯狂动物城》获得的评分是9.3,差距十分明显。国外的影评网站Cinema Score给予《愤怒的小鸟》评价也只有B+。

  从整体来讲,《愤怒的小鸟》充斥着浓厚的美式幽默,但故事情节仍旧圈定于组队的冒险故事,严格意义上而言,它的守旧大过于创新。当然,凭借着优秀的画面表现与IP效应,它仍旧不失为一部合格的爆米花片,只是相较于《疯狂动物城》,《愤怒的小鸟》并不容易让人产生思考与更多的回味。

  另一边,最近涌现出相当之多游戏改编为电影的实例或者说是意向。除了《愤怒的小鸟》外,下个月上映的《魔兽》电影堪称近些年最重磅的游戏改编电影。此外,任天堂也将重启旗下游戏改编电影的计划,甚至是《俄罗斯方块》也打算斥资重金拍成电影,且是拍三部。

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  值得一提的是,早在90年代就有游戏改编电影的实例,但游戏改编而成的电影很少有成功者。真正算的上加好又叫卖的或许只有《生化危机》与《古墓丽影》。而其他诸如《街头霸王》《极品飞车》《波斯王子》《真人快打》等等,无一例外都得不到大范围游戏粉丝的认同。

  通常我们会认为游戏改编电影不成功的原因有这么几个:

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  一、电影没有很好的还原出游戏中的人物与剧情,游戏是代入感最为强烈的一种娱乐载体,而电影则不然。这也让游戏粉丝在观看这类电影时会不自觉的产生落差感。

  二、剧情还原度较差。一种艺术形式转换为另外一种艺术形式时,进行大量的改编是不可避免的。但是,编剧所谓的改编很容易被人视为是一种对原著的不尊重。所以,“你怎么敢这样改”的声音在所有作品改编中时有发生。

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  三、有的IP并不适合改编成电影。例如对于《俄罗斯方块》电影,你第一时间产生的是什么想法?

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  但我们换一个角度看,量变引发质变这种事也常有发生。像《愤怒的小鸟》与《魔兽》这样有着数以亿计粉丝的游戏,基本是只要不太作死,一般都能有尚可的成绩。

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评论列表

2025-01-05 09:24:25

鸟》评价也只有B+。  从整体来讲,《愤怒的小鸟》充斥着浓厚的美式幽默,但故事情节仍旧圈定于组队的冒险故事,严格意义上而言,它的守旧大过于创新。当然,凭借着优秀的画面表现与IP效应,它仍旧不失为一部合格的爆米花片,只是相较于《疯狂动物城》,《愤怒的小鸟》并不容易让人产生思考与更多的回味。  另